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系統識別號 U0002-2706201708413300
DOI 10.6846/TKU.2017.00965
論文名稱(中文) 電子支付機構對台灣線上遊戲產業發展之影響- 以G公司為例
論文名稱(英文) Discussion of the Impact of Electronic Payment Institutions on the Development of Taiwanese Online Game Industry - Taking G Company as an Example
第三語言論文名稱
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中文) 國際行銷碩士在職專班
系所名稱(英文) Executive Master's Program of Business Administration (EMBA) in International Marketing
外國學位學校名稱
外國學位學院名稱
外國學位研究所名稱
學年度 105
學期 2
出版年 106
研究生(中文) 林彩鈴
研究生(英文) Lin, Tsai-Ling
學號 704580306
學位類別 碩士
語言別 繁體中文
第二語言別
口試日期 2017-06-08
論文頁數 86頁
口試委員 指導教授 - 林宜男
委員 - 孫立群
委員 - 何怡芳
關鍵字(中) 電子支付機構
第三方支付
智付寶
橘子支付
歐付寶
關鍵字(英) Electronic Payment Institution
Third-Party Payment
Pay2go
Gama Pay
O’Pay
第三語言關鍵字
學科別分類
中文摘要
本文討論線上遊戲公司在「電子支付機構管理條例」施行後,如何利用新的支付工具提升其產業之競爭力。電子支付機構指經主管機關許可,以網路或電子支付平臺為中介,接受使用者註冊及開立記錄資金移轉與儲值情形之帳戶,並利用電子設備以連線方式傳遞收付訊息,於付款方及收款方間經營相關業務之公司。但僅經營代理收付實質交易款項之業務,且所保管代理收付款項總餘額未逾一定金額者,不包括之。期望買賣雙方都會如期履行義務與獲得權利時,商品交易或服務提供之糾紛可以減少,及增加買賣之信任度與交易量。

    3家遊戲公司已轉投資經營電子支付機構。遊戲公司希望成立轉投資公司將改變遊戲點數卡之銷售通路,且大幅地提升遊戲公司之消費人數及獲利能力。因此,本文首先探討台灣線上遊戲產業發展概況與台灣電子支付機構發展概況,藉以瞭解台灣線上遊戲產業是否得利用電子支付機構之支付功能,提升其產業之競爭力。同時,利用個案研討方式,進行個案訪談問卷之設計及實地之訪談,能夠理論與實務能相互結合,以增加本研究之實用性效能。
英文摘要
This article discusses how online game companies can use the new payment instruments to enhance the competitiveness of their industries after the implementation of “the Act Governing Electronic Payment Institutions”. The term “electronic payment institution” shall mean a company approved by the competent authority to accept, through a network or electronic payment platform, the registration and opening of an account by users that keeps track of their funds transfer and funds deposit records, and use electronic equipment to convey the receipt/payment information via connection to engage in the relative businesses in the capacity of an intermediary between payers and recipients, excluding companies that engage only in collecting and making payments for real transactions as an agent, and where the total balance of funds collected/paid and kept by them as an agent does not exceed a certain amount. It is expected that both buyers and sellers will fulfill their obligations and obtain rights as soon as they are fulfilled, and the disputes arising from the transaction of goods or services can be reduced, and the trust and transaction volume of the transaction can be increased.

After the implementation of “the Act Governing Electronic Payment Institutions”, many operators have applied for and have licensed, including banks (concurrently engaged) and franchisees. The game company hopes to set up a transfer company that will change the sales channel of game point card, and substantially increase the game company's consumer numbers and profitability. Therefore, this article firstly explores the development of online game industries in Taiwan and the overview of Taiwan electronic payment institutions development, in order to understand whether or not the online game industries in Taiwan use the payment function of electronic payment institutions to enhance the competitiveness of the industries. This article also uses case study and field interviews, which can combine theory and practice to increase the practicality of this study.
第三語言摘要
論文目次
目錄
第一章 序言 1
第一節 研究動機與目的 1
第二節 研究架構	8
第二章 台灣線上遊戲產業發展概況	10
第一節 台灣線上遊戲之產業概述 11
第二節 台灣線上遊戲之發展趨勢 19
第三章 台灣第三方支付發展概況 25
第一節 電子商務及第三方支付之緣起 26
第二節 探討第三方支付之定義及分類 33
第三節 我國第三方支付之發展概況	38
第四章 台灣遊戲產業電子支付機構發展現況	48
第一節 第三方支付對消費者之影響	48
第二節 我國主要遊戲產業電子支付機構發展現況 52
第五章G公司個案訪談 66
第六章 結論 75
參考文獻	 79
一、中文部分 79
二、英文部分 83
三、網路資料 84
 
表目錄
表1-1:「I301040第三方支付服務業」 5
表2-1:各類遊戲平台比較	12
表2-2:中國、日本與韓國比較 20
表3-1:支付工具類型之比較 29
表3-2:我國第三方支付服務與業者	36
表3-3:第三方支付、電子支付及電子票證之比較 41
表3-4:最低實收資本額門檻比較表	42
表3-5:設立管理制度之比較與建議	43
表4-1:台灣行動支付比一比 50
表4-2:2016年台灣行動支付市場發展大事紀	51
表4-3:歐付寶公司沿革 56
表4-4:橘子支大事紀 61

圖目錄
圖2-1:台灣數位內容產業架構 13
圖2-2:遊戲種類分類圖 15
圖2-3:台灣遊戲軟體出版業之上下游產業關聯結構 16
圖2-4:獨立開發者主要收入來源分布 18
圖2-5:全球遊戲市場分布比例 19
圖2-6:全球遊戲市場規模	22
圖2-7:台灣遊戲軟體出版業之銷售變化趨勢	23
圖3-1:電子商務的七流 31
圖3-2:貨幣傳輸型第三方支付服務之交易流程圖 37
圖3-3:交易履約保障型第三方支付服務之交易流程圖 38
圖3-4:網購人數持續成長 44
圖4-1:橘子支期待貫徹線下O2O支付應用 59
圖4-2:橘子支主要組合之股東 61
參考文獻
參考文獻
一、中文部分
(一)書籍
1. 王春和,網絡貿易,河北人民出版社,2000年1月。
2. 王娜,互聯網第三方支付法律風險監管制度研究,中國政法大學經濟法學研究所碩士論文,2010年。
3. 汪志,電子商務中第三方支付平台法律問題研究,中國大陸安徽大學法學研究所碩士論文,2012年。
4. 林芳齡,電子商務付款方式相關法律問題與消費權益保護之研究 – 以數位貨幣為重心,國立國防大學國防管理學院法律研究所碩士論文,2004年。
5. 林祐任,電子商務中關於第三方支付服務之法律關係 - 以Paypal與8591網為例,國立臺北大學法律學系碩士論文,2013年。
6. 吳嘉生,電子商務法專論,台北:學林文化,2003年。
7. 柯份婷,論第三方支付平台相關爭議 - 以損失風險分配為探討核心,國立中正大學法律學研究所碩士論文,2014年。
8. 栗志,論B2C模式下電子合同訂立中的法律問題,中國社會科學院法學研究所碩士論文,2012年。
9. 秦成德、王群、侯光文&王晶,電子商務法與案例評析,清華大學出版社,2010年。
10. 徐立衡,台灣線上第三方支付服務業商業模式之研究,國立政治大學企業管理研究所碩士論文,2014年9月3日。
11. 唐君豪,我國第三方支付專法分析與國際立法例之比較,國立政治大學國際經營與貿易研究所碩士論文,2015年。
12. 財團法人資訊工業資策會,2014 Taiwan數位內容產業年鑑。
13. 梁定澎(主編),電子商務理論與實務,台北:華泰文化,2000年。
14. 曹曉莉,C2C網路購物平台交易模式法律問題研究,中國南京航空航天大學經濟法律學研究所碩士論文,2012年。
15. 張勁松,網上電子支付與結算,人民郵電出版社,2012年8月。
16. 張晨漢,我國網絡第三方支付的法律問題研究,中國大陸四川省社會科學院經濟法研究所碩士論文,2011年。
17. 張華,我國電子商務中的第三方支付平台分析,中國大陸湘潭大學圖書館學研究所碩士論文,2008年。
 8. 解偉先,網路交易安全機制 – 從交易履約保障服務論消費者之保護,國立成功大學法律研究所碩士論文,2008年。
 9. 陳媛玟,從電子支付機構管理條例探討第三方支付之經營模式與發展方向,國立臺灣大學管理學院碩士在職專班財務金融組碩士論文,2015年。
20. 陳維濱,電子商務第三方支付模式的選擇及風險防範,中國大陸華僑大學企業管理研究所碩士論文,2012年。
21. 謝碧珠,第三方支付管理法制問題研析,立法院法制局專題研究報告,2013年9月。
22. 鍾瑜,電子金流法制之研究 – 以第三方付款機制為中心,南台科技大學財經法律研究所碩士論文,2010年。
23. 魏君婷,論第三方支付之法律規制 – 兼論未經授權付款之規範,銘傳大學法律學系碩士班碩士論文,2016年。
	(二)期刊雜誌
1. 朱可&趙飛蘭,「從信託法角度探析第三方支付」,法制博覽,第8期,2012年,頁176。
2. 余啟民,「從電子商務角度看我國第三方支付法律與無誤發展」,全國律師,2015年2月號,頁28。
3. 李莉莎,「第三方電子支付風險的法律分析」,暨南學報,第161期,2012年,頁52。
4. 李智仁,「第三方支付的中國經驗觀察」,萬國法律,第191期,2013年,頁3。
5. 李榮謙,「第2章貨幣的演進」,新時代的貨幣銀行學概要,智勝(二版),2014年8月28日。
6. 李榮謙&方耀,「電子支付系統與電子貨幣:發展、影響及適當的管理架構」,中央銀行季刊,第23卷第3期,2000年。
7. 胡湘湘,「科技激發金融產業新價值」,台灣銀行家,2014年4月號,頁30-31。
8. 徐小平,「基於第三方的安全電子支付模型的研究」,計算機工程與設計,第27卷,第12期,2006年,頁2136-2139。
9. 陶華強,「論第三方支付中的信託法律關係」,重慶交通大學學報,第12卷第6期,2012年,頁28-29。
10. 許欽嘉、金欣怡、張難、張飴倫、林佳慧&張裕昇,「電子現金在實體市場之行銷推廣組合研究 - 以Mondex電子現金卡為例」,遠東學報,第22卷第2期,2005年,頁305-306。
11. 徐勇&劉金弟,「第三方支付信用風險分析及監管機制研究」,科技管理與研究,2010年,頁167-169。
12. 徐劍英,「中國最狂的總裁:看馬雲和阿里巴巴改變全球電子商務」,良品文化,2010年,頁203。
13. 郭希敏,「網絡第三方支付所隱含的風險」,中國金融,第23期,2009年,頁94。
14. 莫易嫻&洪蔓遙,「分析PayPal的可能性分析及其對支付寶的啟發」,農村金融研究,第七期,2014年,頁49-52。
15. 張郁芝,「我國發展電子商務之現況與未來趨勢 - 以第三方支付為例」,Economic Research,第14卷,頁109-129。
16. 張細松,「中國網銀模式及與第三方支付的合作機理」,發展研究,第4期,2009年,頁27-29。
17. 賈美雲&李傑,「我國第三方電子支付工具安全性問題研究」,科技和產業,第8期,2010年,頁33-35。
18. 劉柏立&李儀坤,「主要國家電子支付業務之現況與展望」,存款保險資訊季刊,第25卷第3期,2012年,頁59-98。
19. 劉燕&吳凡,「銀行與第三方支付平臺企業的微妙關係 – 合作與競爭」,商業文化(學術版),第5期,2007年,頁51-53。
20. 楊曉麗,「網購第三方支付法律責任研究」,政法論壇,2014年,頁151。
21. 經濟部,電子商務法制及基礎環境建構計畫跨國電子商務金流法制規範研究報告,2008年,頁19。
22. 蔡宗霖,「從美國PayPal經驗與歐盟支付服務指令 - 論我國第三方支付服務之現狀與未來」,科技法律透析,第21卷第10期,2009年,頁48。
23. 謝孟珊,「第三方支付法制問題研析」,科技法律透析,第25卷第2期,2013年2月,頁15。
24. 陳俊榮,「網際網路原理與應用」,碁峰資訊,2008年11月,頁10-12。

二、英文部分
(一)書籍
1. Shaw, P. (ed.), E-Business Privacy and Trust, John Wuley & Sons, 2001.
(二)期刊雜誌
1. Hoffman,L. J., K. Lawson-Jenkins & J. Blum, “Trust beyond Security: an Expanded Trust Model”, Communications of the ACM, 49(7), 2006, pp. 94-101.
2. Palmer, J. W., J. P. Bailey & S. Faraj, “The Role of Intermediaries in the Development of Trust on the WWW: The Use and Prominence of Trusted Third Parties and Privacy Statements”, Journal of Computer-Mediated Communication, 5(3), 2000.
3. Walker, C. H., W. D. Eshee, Jr., “The Safeguards and Dilemmas of Escrow”, 16 Real Est. L. J. 45, 1987, pp. 45-46.

三、網路資料
1. 財政部網站,電子商務簡介,http://www.etax.nat.gov.tw/etwmain/front/
ETW118W/CON/675/6817430380880522488,最後瀏覽日2017年3月12日。
2. 第一銀行網站,第e支付服務說明,https://www.firstbank.com.tw/A239.action,最後瀏覽日期2017年3月6日。
3. 經濟部網站,中華民國電子商務年鑑,http://ecommercetaiwan.blogspot.tw,最後瀏覽日2017年3月12日。
4. 經13濟部工業局,台灣數位內容產業年鑑,2015年,頁128,http://dcipo.org.tw/wp-content/uploads/2016/12/2015industry.pdf,最後瀏覽日期2017年4月30日。
5. Atkinson,「劉柏園要遊戲橘子聚焦4大事業,2017年將逐一檢視業績」,財金新報,2017年2月20日,https://finance.technews.tw/2017/02/20/gamania/,最後瀏覽日期2017年4月30日。
6. Kao, Stella,「台灣第三方支付大戰正式開打,各家爭食6000億大餅」,預見,2013年11月5日,http://journal.eyeprophet.com/gn20131105-2,最後瀏覽日期2017年2月28日。
7. MIC產業情報研究所,「行動支付消費者調查-80%消費者有意願使用行動支付」,2017年2月9日,https://mic.iii.org.tw/IndustryObservations
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8. Sanchan,「橘子集團遊戲、支付、電商、媒體、新創,多元事業體整軍蓄勢向前」,遊戲基地gamebase,2017年2月20日,http://www.gamebase.com.tw/news/topic/98684988,最後瀏覽日期2017年4月30日。
9. 台灣經貿網,「中國電商市場研究報告 海外移動電商(1/3):行動網購前景俏 3年後交易量暴增1倍」,2014年4月16日,http://www.taiwantrade.com.tw/CH/
bizsearchdetail/80235/I,最後瀏覽日2017年5月16日。
10. 何佩珊,「智付寶Pay2Go電子錢包上線,首波將砸逾2000萬元做補貼」,Business Next數位現代,2017年2月24日,https://www.bnext.com.tw/article/
43338/pay2go-prepare-more-than-twenty-million-marketing-budget,最後瀏覽日期2017年4月30日。
11. 呂蕙蓉,「金融監督管理委員會銀行局之第三方支付服務及專法簡介」,2015年,http://www.slideshare.net/ntuperc/2015414,最後瀏覽日期2017年3月15日。
12. 周怡伶,「2017遊戲產業全面剖析!MIC分析師:2020年VR產值翻漲10倍」,http://tiandiren.tw/archives/22575,最後瀏覽日期2017年3月6日。
13. 科技報橘(TechOrange),「馬雲談中國銀行業:銀行不做改變,我們就去改變他們」,2014年10月28日,http://buzzorange.com/techorange/2014/10/28/
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14. 孫中英,「金管會:跨境支付代墊款4大類機構鬆綁」,聯合報,2016年5月25日,https://udn.com/news/story/7238/1716841,最後瀏覽日期2017年3月15日。
15. 詹佳俊,「多樣化的第三方支付與自動化物流服務」,數位時代(Business Next),2015年1月24日,https://www.bnext.com.tw/article/35118/BN-ARTICLE-35118,最後瀏覽日期2017年2月28日。
16. 張奇,「台灣支付環境3大挑戰」,中時電子報,2015年6月21日,http://www.chinatimes.com/newspapers/20150621000129-260204,最後瀏覽日期2017年4月4日。
17. 智冠官網新聞中心,「遊戲龍頭大廠智冠科技宣佈跨入第三方支付業務,將以智付寶面向網際網路消費者」,http://www.soft-world.com/News/
NewsDetail?Sn=51,最後瀏覽日期2017年4月30日。
18. 銀行局信託票券組,「金管會已完成發布「電子支付機構管理條例」相關授權法規命令並自104年5月3日起受理申請案」,金管會新聞稿,2015年2月4日,http://www.fsc.gov.tw/ch/home.jsp?id=96&parentpath=0,2&mcustomize
=news_view.jsp&dataserno=201504300003&toolsflag=Y&dtable=News,最後瀏覽日期2017年4月4日。
19. 蕭文康,「智冠拼金融支付智付寶2月開業」,蘋果即時,2017年1月11日,http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170111/1032514/,最後瀏覽日期2017年4月30日。
20. 魔方News,「Newzoo:手遊產值達369億美元,估計2018年取得市場龍頭地位」,魔方網, http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10087666-1.html#
ixzz4akPLpPqv,最後瀏覽日期2017年3月8日。
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