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系統識別號 U0002-2007202114205700
中文論文名稱 遊戲《返校》改編跨媒介作品的敘事差異之研究
英文論文名稱 Indiegame Detention differences of transmedia storytelling
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中) 中國文學學系碩士班
系所名稱(英) Department of Chinese
學年度 109
學期 2
出版年 110
研究生中文姓名 曾奕寧
研究生英文姓名 Yi-Ning Tzeng
學號 606010097
學位類別 碩士
語文別 中文
口試日期 2021-06-26
論文頁數 96頁
口試委員 指導教授-馬銘浩
委員-周文鵬
委員-王皖佳
中文關鍵字 返校  跨媒介敘事  故事延展 
英文關鍵字 Detention  transmedia storytelling  narrative expansions 
學科別分類 學科別人文學語言文學
中文摘要 獨立遊戲製作公司「赤燭」的作品《返校》(Detention),憑藉著優秀的遊戲體驗,獲得大眾的青睞與肯定,在商業取向的市場中取得亮眼的成績,並被改編為小說、電影及電視影集。本文以《返校》遊戲、電影及電視影集為研究對象,從「故事延展」(narrative expansions)和「媒介延展」(media expansions)兩個面向,針對三樣作品在劇情架構、故事內容、上的差異,對《返校》作品的跨媒介敘事(transmedia storytelling)進行研究。分析電影及電視影集的編劇團隊,如何通過不同的載體與表現形式,藉由影像創造出新的環境空間與敘事結構,以及如何依循不同的媒介和故事構想,掌握《返校》遊戲「致自由」的核心想法,對原始故事進行改編。最後在從《返校》跨媒介改編的案例,來看臺灣近年來原創劇本改編趨勢,以及跨媒介的敘事手法,能否讓作品能有更多詮釋的空間,和更豐富的觀點及視角。
英文摘要 Detention, a game created by the independent video game development company “Red Candle Games”, has won the favor of the crowd with an outstanding gaming experience. The game itself has generated a remarkable result in the business-driven market, and has been adapted into novel, movie, as well as television (TV) series. The game, movie, and the TV series of Detention will be the main research subjects of this article, in which we will examine the differences of their plot structures, storylines, and transmedia storytelling techniques with the aspects of narrative and media expansions. The article will further analyze the methods and styles the production teams used with motion picture to create a new distinctive narrative structure and environment.
論文目次 第一章 緒論 2
第一節 研究動機與目的 2
第二節 文獻回顧 4
第三節 研究方法 6
第二章 敘事學分析方法 9
第一節 聚焦視角與敘事者 9
第二節 時間和空間敘事 10
第三節 情節敘事 13
第三章 《返校》的遊戲劇情與敘事 15
第一節 《返校》遊戲故事原型 15
第二節 《返校》的遊戲劇情 17
第三節 遊戲劇情分析 23
第四章 《返校》電影、影集的劇情與敘事 26
第一節 《返校》電影劇情 26
第二節 電影編劇架構與劇情分析 34
第三節 《返校》影集劇情 42
第四節 影集編劇架構與劇情分析 55
第五章 敘事學角度分析作品的差異 64
第一節 電影的改編特色與差異 64
第二節 影集的改編特色與差異 71
第三節 改編作品劇情敘事上差異 79
第六章 結論 86
第一節 改編作品的故事前提 86
第二節 用跨媒介特色包裝故事 89
參考書目 92
參考文獻 (一) 專書

1. 中央研究院近代史研究所 呂芳上計劃主持:《戒嚴時期臺北地區政治案件相關人士口述歷史(上) 白色恐怖事件查訪》(臺北:北市文獻會,1999年)。
2. 白睿文:《痛史:現代華語文學與電影的歷史創傷》(臺北:麥田出版社,2016年)。
3. 布萊克•史奈德(Blake Snyder)著;秦續蓉、馮勃翰譯:《先讓英雄救貓咪》(臺北:雲夢千里文化,2015年1月)。
4. 赤燭股份有限公司、笭菁:《返校-惡夢再續-》(臺北:尖端股份有限公司,2017年2月)。
5. 谷文正口述:《白色恐怖秘密檔案》(臺北:獨家出版社,1995年9月)。
6. 拉約什•埃格里(Lajos Egri)著;黃政淵、石武耕譯:《編劇的藝術》(臺北:馬可孛羅文化,2018年4月)。
7. 肯恩•丹席格爾(Ken Dancyger)著;許舜青譯:《廣播電視寫作――戲劇、喜劇及紀錄片》(臺北:財團法人廣播電視事業發展基金,1996年6月24日)。
8. 高前:《編劇的前置作業――六十年廣播電視編劇經驗實錄》(台北:紅螞蟻圖書有限公司,2009年3月)。
9. 翁振盛、葉偉忠:《敘事學》(臺北:行政院文化建設委員會,2010年1月)。
10. 張雙英:《現當代西洋文學批評綜述》(臺北:文史哲出版社,2013年9月)。
11. 潘蜜拉•道格拉斯(Pamela Douglas)著;呂繼先譯;廖振凱審定:《超棒電視影集這樣寫:美劇創作的觀念、技藝、心法》(臺北:鏡文學股份有限公司,2017年12月),
12. 賴慈芸:《翻譯偵探事務所:偽譯解密!台灣戒嚴時期翻譯怪象大公開》(臺北:蔚藍文化,2017年1月)。
13. 藍博洲:《幌馬車之歌》(臺北:時報文化出版,2016年1月)。
14. 蘇建文:《發展心理學(第二版)》(臺北:心理出版社,2014年,9月)。
15. Ken Dancyger & Jeff Rush著;易智言等譯:《電影編劇新論》(臺北:遠流出版社,2014年10月)。
16. William Indick著;井迎兆譯:《編劇心理學:在劇本中建構衝突》(臺北:五南圖書出版有限公司,2016年5月)。

(二) 期刊

1. CCC創作集編輯部:《跨界改編進行式:CCC創作集3號》(臺北:中研院數位文化中心出版,蓋亞文化發行,2018年4月)。
2. CCC創作集編輯部:《硬是要做獨立遊戲:CCC創作集9號》(臺北:中研院數位文化中心出版,蓋亞文化發行,2018年11月)。
3. 賴玉釵:〈奇幻經典之跨媒介網絡建構及敘事策略初探:以《哈利波特》故事網絡為例〉,《新聞學研究》第137期(2018 年 10 月),頁133-183。
(三) 學位論文

1. 蔡宗諺:《歷史電玩與歷史學習》(臺南:國立成功大學歷史學系碩士論文,2014年)。
2. 趙建歡:《從數位遊戲改編談跨媒體敘事》(新竹:國立交通大學傳播研究所碩士論文,2015年12月)。
3. 周劭芳:《電玩遊戲玩家跨媒介消費行為探討--以魔獸世界改編電影為例》(嘉義:國立中正大學傳播學系電訊傳播研究所碩士論文,2017年7月)。
4. 王祖威:《玩歷史:歷史電玩的愉悅性以及玩家的歷史學習》(嘉義:國立中正大學傳播學系電訊傳播研究所碩士論文,2018年12月)。
5. 方郁瑄:《一起玩出「歷史」:數位遊戲《返校》的過去體驗》(新竹:國立交通大學人文社會學系族群與文化碩士論文,2019年7月)。
6. 巫家穎:《遊戲作為創造台灣文學的新途徑── 以《雨港基隆》、《返校》、《為匪宣傳》為例》(新竹:國立清華大學台灣文學研究所碩士論文,2019年7月)。
7. 黃于庭:《電玩的跨媒體改編與閱聽眾反應研究—以《刺客教條》為例》(高雄:國立高雄科技大學文化創意產業系碩士論文,2019年7月)。
8. 戴思博:《省籍影像與世代遊戲:《牯嶺街少年殺人事件》、《超級大國民》、《返校》的白色恐怖再現》(臺北:國立臺灣大學台灣文學研究所碩士論文,2019年7月)。
9. 呂承寬:《數位軍史的科技接受度─以獨立遊戲《返校》為例》(屏東:大仁科技大學文化創意產業研究所碩士論文,2020年7月)。
10. 徐孟凡:《「遊戲改編之電影」之消費者觀影後行為》(臺北:國立政治大學國際經營與貿易學系碩士論文,2020年7月)。
11. 翁榛憶:《遊戲過去,反思現在——臺灣青年玩家對歷史恐怖遊戲《返校》的體驗與詮釋》(臺北:國立臺灣師範大學大眾傳播研究所碩士論文,2020年8月)。
12. 張蘅:《數位遊戲與文化認知之研究-以台灣數位遊戲為例》(桃園:中原大學文創設計碩士學位學程碩士論文,2020年)。

(四) 網路資源

1. 網站專欄
(1). IndiePlay:〈2016 中國獨立遊戲大賽提名结果公布本月底齊聚上海〉,indiePlay官方網站(http://www.indieplay.cn/blog/2016-82c44b33-dda8-4e9d-85f9-9649a20cd981),2016年7月7日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(2). 巴哈姆特:〈2017 巴哈姆特遊戲動漫大賞得獎名單出爐《返校》一舉拿下單機遊戲與國產遊戲雙金〉,巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=159589),2018年3月1日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(3). BIG Festival:〈FINALISTAS MELHOR NARRATIVA〉,BIG Festival官方網站(https://www.facebook.com/BIGBIGFESTIVAL/photos/a.1527312110653732/1527312603987016),2017年5月17日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(4). INDIECADE 2017:〈INDIECADE 2017 – THE OFFICIAL AWARD WINNERS〉,INDIECADE 2017官方網站(https://indiegamereviewer.com/indiecade-2017-award-winners-complete-list/),2017年10月8日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(5). IndiePlay:〈2017 IndiePlay獨立遊戲大賽獲獎作品揭曉!〉,IndiePlay官方網站(https://www.ciga.me/blog/2017-indieplay),2018年4月1日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(6). 香港電影金像獎:〈第39屆香港電影金像獎得獎名單〉,香港電影金像獎網站(http://www.hkfaa.com/winnerlist.html),2020 年2 月12 日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(7). 日本遊戲情報網(http://gamestalk.net/post-92410/),2018年3月6日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(8). 影一製作股份有限公司(https://www.1production.com.tw/detail.php?id=113&aid=411),無法確認發表日期(檢索日期:2020年12月5日)。
(9). 赤燭遊戲官方網站(http://redcandlegames.com/presskit/index.php?l=ch#factsheet),無法確認網站架設日期,檢索日期:2020年9月1日。
(10). 傅凱羚:〈編劇老實說:《返校》比鬼域解謎更燒腦的改編〉,CATCHPLAY+線上影音平台(https://www.catchplay.com/tw/ed-says/article-3433-rojzy4wp?fbclid=IwAR0v2nU2s_O76aNX_G3vVXUh-DGhxXQTW7JvY5BMGn28LLdU4CRmjFjYxKA),2020年1月22日發表(檢索日期:2021年3月17日)。
(11). 林侑青:〈【2019金馬56】入圍最佳新導演!《返校》徐漢強,「我們習以為常的生活,都不是憑空出現的。」〉,Marie Claire美麗佳人網站(https://www.marieclaire.com.tw/entertainment/story/45321?atcr=47bf32),無法確認發表日期(檢索日期:2021年3月17日)。
(12). 想想論壇:〈國產恐怖遊戲到電影改編:《返校》如何重構敘事?〉,想想論壇網站(https://www.thinkingtaiwan.com/content/7871),2019年9月23日發表(檢索日期:2021年3月17日)。
(13). 愛德華:〈《返校》彩蛋,影射白色恐怖下的哪些黑歷史?〉,愛德華FUN電影(https://edwardmovieclub.com/detention-codas/),2019年9月20日發表(檢索日期:2021年3月17日)。
(14). 蔡坤霖:〈返校 改編思維〉,PTT實驗坊(https://www.ptt.cc/bbs/TaiwanDrama/M.1607242677.A.BBA.html),2020年12月6日(檢索日期:2021年3月20日)。
(15). 公視 PTS 臺灣:〈【返校】影集 導演 蘇奕瑄 劉易 莊翔安訪問〉,公視 PTS 臺灣Youtube影音網站(https://www.youtube.com/watch?v=VbDxZGVfsWI),2020年12月19日發表(檢索日期:2021年3月20日)。
(16). 〈廣播電視廣告播送方式與數量分配辦法〉,全國法規資料庫(https://law.moj.gov.tw/LawClass/LawAll.aspx?pcode=P0050057),2016年12月7日發表(檢索日期:2021年3月15日)。
(17). 公視:〈公視《返校》影集發布正式預告「張老師」夏騰宏與「學姊」韓寧再現虐心愛戀 鄭家榆扮控制狂母親〉,公視網站(https://about.pts.org.tw/pr/latestnews/article/4484),2020年10月20日發表(檢索日期:2021年5月20日)。
(18). 娛樂重擊:〈專訪/公視《你的孩子不是你的孩子》監製於蓓華X製作人巫知諭:以擲地有聲的在地議題,產出國際水準的台劇〉,娛樂重擊網站(https://punchline.asia/archives/50928),2018年7月5日發表(檢索日期:2021年5月20日)。
2. 新聞報導
(1). 鏡周刊數位內容組:〈【遊戲快報】台北國際電玩展第三屆「Indie Game Award」得獎名單出爐,韓國《Replica》奪最佳遊戲獎〉,鏡周刊(https://www.mirrormedia.mg/story/20170120game-tgs/),2017年1月20日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(2). MindyLi:〈Netflix &公視影集《返校》首播在即!主創:這是個如何面對恐懼的故事〉,inside網站(https://www.inside.com.tw/article/21785-Detention-series-20201205),2020年12月2日發表(檢索日期:2020年12月5日)。
(3). INSIDE:〈Netflix 公視共同推出《返校》影集12月5日全球首播〉,INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察網站(https://www.inside.com.tw/article/21082-Detention-Netflix-album-premiere),2020年9月28日發表(檢索日期:2021年3月15日)。
(4). 洪健倫:〈返校第一次改編電影就成功 關鍵是真心對待故事〉,中央通訊社網站(https://www.cna.com.tw/news/firstnews/201911260309.aspx),2019年11月26日發表(檢索日期:2021年3月17日)。
(5). 劉慧茹:〈【全文】改編《返校》打團體戰 影集版注入時代新視角〉,鏡週刊網站(https://www.mirrormedia.mg/story/20201207insight001/),2020年12月13日發表(檢索日期:2021年3月20日)。
(6). 朱宥勳:〈釀選劇|「認識你自己」之痛:《返校》影集版的第三組師生〉,方格子網站(https://vocus.cc/article/5fe61553fd8978000192593c?utm_source=plurk&utm_medium=post&utm_campaign=article&utm_term=click&utm_content=20201228_1300),2020年12月26日發表(檢索日期:2021年4月1日)。
(7). Elle Taiwan:〈《返校》導演徐漢強:不要忘記我們現在擁有的一切,是很多人犧牲所換來的!〉,天下雜誌網站(https://www.cw.com.tw/article/5097009),2019年9月26日發表(檢索日期:2021年4月30日)。
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