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系統識別號 U0002-1907201714425200
DOI 10.6846/TKU.2017.00663
論文名稱(中文) 探討虛擬社群意識、認知互動、認知關鍵多數對社群參與之影響-以臉書社團為例
論文名稱(英文) Exploring Virtual Community Awareness, Cognitive Interaction and Cognitive Critical Mass on Community Participation-Evidence from Facebook
第三語言論文名稱
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中文) 資訊傳播學系碩士班
系所名稱(英文) Department of Information and Communication
外國學位學校名稱
外國學位學院名稱
外國學位研究所名稱
學年度 105
學期 2
出版年 106
研究生(中文) 許博剴
研究生(英文) Po-Kai Hsu
學號 602040098
學位類別 碩士
語言別 繁體中文
第二語言別
口試日期 2017-06-15
論文頁數 97頁
口試委員 指導教授 - 陳意文
委員 - 陳意文
委員 - 張敬珣
委員 - 李育憶
關鍵字(中) 虛擬社群意識
認知關鍵多數
認知互動
社群參與行為
臉書
關鍵字(英) Virtual Community Awareness
Cognitive Interaction
Cognitive Critical Mass
Community Participation
Facebook
第三語言關鍵字
學科別分類
中文摘要
近年來隨著社群平台臉書的成功崛起,成為世界首屈一指的虛擬社群平台之外,不少的社群網站也跟隨著臉書的腳步在一一崛起與創新。虛擬社群的類型越來越多,應用程式的款式與多樣也成為人們進入社群平台參與的新途徑。社群平台的功能設計和互動性影響著使用者參與的行為模式,以臉書在平台的使用互動類型就有三大種類,分別為個人專頁、社團與粉絲專頁。本研究將以臉書社團為研究案例,為了解虛擬社群意識的建立是否能透過互動功能的設計來影響社群參與,以及互動設計如何形成認知關鍵多數模式來影響社群參與,來探討虛擬社群意識、認知互動、認知關鍵多數對社群參與之影響。在研究當中以臉書社團使用成員為研究對象,並經由相關文獻擬定問卷,最後收到有效問卷共計394份。
    研究結果發現,認知互動會高度影響虛擬社群意識對於社群參與之行為,因此在社群平台的互動設計當中,應著重在於建立社群意識的操作,以凝聚社群成員們的向心力,來達到持續的參與,以Dcard來說就是一個典型的案例。而認知互動影響認知關鍵多數對於社群參與行為則較小,可知互動對於關鍵多數的操控程度有限,但還是有操作的可能性,以Instagram來說就是操作認知關鍵多數非常成功的例子。本研究試圖以虛擬社群意識「質」的概念,和認知關鍵多數「量」的概念,作為社群平台互動設計之參考,進而達到持續有效的社群參與。
英文摘要
In recent years, with the community platform for the successful rise of Facebook, become the world's premier virtual community platform, a lot of community sites also follow the footsteps of Facebook of the rise and innovation. The functional design and interaction of the community platform affect the behavior patterns of the users' participation, and there are three types of interaction types used in the facebook, namely individual page, community and fan page. To understand if the establishment of virtual community awareness can influence community participation through the design of interactivity  and how interaction design form cognitive critical mass model to influence community participation, this study explore what effect the virtual community awareness, cognitive interaction and cognitive critical mass has on community participation by case study on Facebook community. In the study, the members were used as the research object, and the questionnaires were prepared through the relevant literature, and finally 394 valid questionnaires were received.
    The results of the study found that cognitive interaction will highly affect the behavior of virtual community awareness for community participation. Therefore, in the interactive design of community platform, it should focus on the establishment of community awareness to gather the centripetal force of community members. To achieve sustained participation, to D-card is a typical case. And cognitive interaction affect the cognitive critical mass for community participation behavior is small, we can see that the interaction for a limited number of limited control, but still have the possibility of operation. To Instagram is the operation of cognitive critical mass most successful examples. This study attempts to virtual community awareness of "quality" concept, and the concept of cognitive critical mass "quantity" as a social platform for interactive design of reference, so as to achieve sustained and effective community participation.
第三語言摘要
論文目次
第一章	緒論   	                  1
第一節	研究背景與動機	          1
第二節	研究目的與問題	          7
第三節	研究流程   	          8
第二章	文獻探討 	          9
第一節	社群網站	                  9
第二節	虛擬社群意識	          15
第三節	認知互動	                  21
第四節	認知關鍵多數	          27
第五節	社群參與行為	          29
第三章	研究方法  	          33
第一節	研究假說	                  33
第二節	研究架構 	          35
第三節	研究變數操作型定義          36
第四節	資料分析方法	          41
第五節	研究設計 	          43
第四章	資料分析 	          45
第一節	樣本基本資料之描述性分析     45
第二節	臉書網站使用狀況分析	  47
第三節	構面之描述性分析            50
第四節	信度分析	                  53
第五節	相關分析	                  56
第六節	獨立樣本T檢定	          57
第七節	單因子變異數分析	          58
第八節	迴歸分析	                  68
第五章	研究發現與討論	          75
第一節	研究發現	                  75
第二節	研究討論	                  76
第六章	結論與建議	          81
第一節	管理實務意涵	          81
第二節	研究限制與未來研究建議	  83
參考文獻	                          85
附錄	                          94

圖目錄
圖 1-1 本研究之流程圖	          8
圖 2-1 人本互動模式                24
圖 2-2 社群參與動機之價值           31
圖 3-1 研究架構                    35
圖 5-1 驗證研究架構                76

 
表目錄
表 1-1 網際網路排名前50網站	  2
表 1-2 臉書社團與粉絲專頁功能差異	  5
表 2-1 組成社群意識的四個影響因素	  16
表 3-1 本研究之研究假設	          35
表 3-2 虛擬社群意識構面衡量表	  37
表 3-3 認知關鍵多數構面衡量表	  38
表 3-4 認知互動構面衡量表           39
表 3-5 社群參與行為構面衡量表	  40
表 3-6 基本資料	                  40
表 3-7 前測之各構面信度	          44
表 4-1 年齡之描述性統計分析	  45
表 4-2 性別之描述性統計分析	  46
表 4-3 教育程度之描述性統計分析	  46
表 4-4 職業之描述性統計分析	  47
表 4-5 每天使用臉書的時間之描述性統計分析	    48
表 4-6 使用臉書社團的經驗之描述性統計分析	    48
表 4-7 每天使用臉書社團的時間之描述性統計分析    49
表 4-8 參與幾個臉書社團之描述性統計分析	    49
表 4-9 各構面之平均數與標準差	            50
表 4-10 虛擬社群意識構面之描述性統計分析	    51
表 4-11 認知關鍵多數構面之描述性統計分析	    52
表 4-12 認知互動構面之描述性統計分析	    52
表 4-13 社群參與行為構面之描述性統計分析	    53
表 4-14 虛擬社群意識之信度分析	            54
表 4-15 認知關鍵多數之信度分析	            55
表 4-16 認知互動之信度分析	            55
表 4-17 社群參與行為之信度分析	            56
表 4-18 各構面之相關分析	                    57
表 4-19 各構面之相關係數表	            57
表 4-20 性別對各構面之獨立樣本T檢定表	    58
表 4-21 年齡對各構面之ANOVA檢定分析表	    59
表 4-22 教育程度對各構面之ANOVA檢定分析表	    60
表 4-23 職業對各構面之ANOVA檢定分析表	    61
表 4-24 每天使用臉書的時間對各構面之ANOVA檢定分析表	    63
表 4-25 使用臉書社團的經驗對各構面之ANOVA檢定分析表	    64
表 4-26 每天使用臉書社團的時間對各構面之ANOVA檢定分析表  65
表 4-27參與幾個臉書社團對各構面之ANOVA檢定分析表	    67
表 4-28 虛擬社群意識對認知互動之簡單迴歸分析表	    69
表 4-29 認知關鍵多數對認知互動之簡單迴歸分析表	    69
表 4-30 認知互動對社群參與行為之簡單迴歸分析	    70
表 4-31 虛擬社群意識對社群參與行為之簡單迴歸分析表	    71
表 4-32 認知關鍵多數對社群參與行為之簡單迴歸分析表	    72
表 4-33 虛擬社群意識、認知互動對社群參與行為之迴歸分析表  73
表 4-34 認知關鍵多數、認知互動對社群參與行為之迴歸分析表  74
表 5-1 研究假設驗整結果彙整表	                    75
參考文獻
中文部分
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英文部分
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