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系統識別號 U0002-1906201116275100
中文論文名稱 虛擬社群人際互動模式之探討—以Facebook為例
英文論文名稱 Interpersonal Interactions of Virtual Communities –A Case Study of the Facebook
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中) 未來學研究所碩士班
系所名稱(英) Graduate Institute of Futures Studies
學年度 99
學期 2
出版年 100
研究生中文姓名 吳仁偉
研究生英文姓名 Jen-Wei Wu
學號 698700050
學位類別 碩士
語文別 中文
口試日期 2011-06-08
論文頁數 107頁
口試委員 指導教授-陳國華
委員-張翰璧
委員-鄧建邦
中文關鍵字 虛擬社群  數位原生世代  人際互動  未來圖像 
英文關鍵字 Virtual Communities  Digital Natives  Interpersonal Interactions  Future Images 
學科別分類 學科別人文學哲學
中文摘要 隨著網際網路發展趨於成熟,及科技產品不斷的推陳出新,人與人之間的互動模式也出現了新的形態。對於從小就生長在網路及科技產品充斥的數位原生世代而言,網路依賴度比數位移民世代高出許多,互動模式也有別於以往。首先本研究發現,即使數位原生世代常透過虛擬社群與人進行交流,但在網路上透過文字的溝通讓互動過程缺乏感情的渲染力,也容易因為文字解讀不同造成誤會。在人際互動中,表情或肢體動作等非語言線索有時候是一種比語言線索更有效的溝通工具,因此他們不會因為使用網路社群而減少或放棄現實的人際互動,他們只是透過一個對上個世代而言相對較新潮的互動工具來維持人際關係或拓展人脈。本研究進一步發現,網路社群可以扁平化世代差距,但世代間距離拉近僅只於非家人關係的長輩。對於數位原生世代而言,當今社會上多數人使用及討論的互動媒介,個人的採用與不採用,除了與朋友連絡的意義之外,還有更深一層的社會意義。最後再透過對數位原生世代訪談,根據其對於未來社群的想像,描繪出「回到過去」、「符號世界」、「人情社會」、「摩登未來」四個虛擬社群可能的未來情節圖像,作為後續相關研究之參考。
英文摘要 With the rapid development of the Internet-based communications, the various modes of interpersonal interaction are also emerging. For the generation of digital natives who are growing along with the virtual world and a variety of technology products, their network dependency ratio is much higher than the digital immigrant generation. Their interactive modes are different from one another. The core finding of this research is that even if the digital natives often interact with people through virtual communities, the text used on the Internet often leads to an emotionless interactive process. Additionally, it is relatively easy to cause misunderstanding due to different interpretations of the text. During interpersonal interactions, body languages still served as a much more effective communication tool than those of text expressions. As a result, the digital natives will not abandon the reality of human interaction while searching for alternative social networks on the internet. Furthermore, the result has also shown that generation gap can be shortened by the Internet community, but the phenomenon merely exists between non-family elders. The deeper meaning of using virtual communications is simply to be recognized as followers of trendy hi-tech fashions. Finally, the study conducts in-depth interviews with a number of the digital natives to construct scenarios of the future community. The four possible scenarios are depicted as "back to the past," "symbolic world," "human society," and "modern future."
論文目次 表目錄………………………………………………………………………. Ⅱ
圖目錄………………………………………………………………………. Ⅲ
第一章 緒論 …………………………………………………………… 1
第一節 研究動機與背景………………………………...……………… 1
第二節 研究問題……………………………………………...………… 4
第三節 研究目的…………………………………………...…………… 4
第二章 文獻回顧……………………………......……………………….. 6
第一節 人際互動與網際網路……………………………………………….. 6
第二節 虛擬社群的發展趨勢……………………………………………….. 9
第三節 影響不同世代使用虛擬社群之因素……………………………… 24
第四節 虛擬社群相關研究………………………………………………… 28
第三章 研究方法與設計………………………………………………………… 30
第一節 研究方法……………………………………………………………. 30
第二節 研究設計…………………………………………………………… 35
第三節 研究步驟與研究流程……………………………………………… 38
第四章 建構虛擬社群未來圖像…………………………………………………..39
第一節 虛擬社群與人際互動………………………………………………..39
第二節 人際互動與世代差異………………………………………………..62
第三節 網路、社群、新未來………………………………………………..77
第五章 結論與建議…………………………………………………………….….90
第一節 以情節分析建構虛擬社群未來圖像………………………………..90
第二節 虛擬社群的人際關係與世代互動差異……………………………..96
第三節 新型態互動模式對社會的影響……………………………………97
第四節 研究建議……………………………………………………………98
參考文獻……………………………………………………………………………99
附錄一 質化訪談問卷……………………………………………………………106

表目錄
表2-1 國內外研究者對網路與真實人際的看法……………….………………… 9
表2-2 國外虛擬社群相關定義及描述整理………………………………………13
表2-3 國內虛擬社群相關定義及描述整理………………………………………15
表3-1 受訪大學生之基本資料……………………………………………………36
表3-2 受訪研究生之基本資料……………………………………………………36
表3-3 受訪博士生之基本資料……………………………………………………37
表3-4 受訪上班族之基本資料……………………………………………………37
表5-1 未來圖像交互影響矩陣……………………………………………………95


圖目錄
圖1-1 歷年我國經常上網人口成長情況…………….……….…….……………. 2
圖2-1 構成虛擬社群的六大要素…………………..….…………….……………17
圖2-2 虛擬社群滿足人類四種需求分類圖…………..…..………………………19
圖2-3 「虛擬社群」與「社會」的關係三構面模型圖……………....…………22
圖2-4 影響個人加入虛擬社群的因子……………………………..………..……26
圖3-1 情節分析流程圖…………………………………..……….……………….33
圖3-2 組織未來圖像………………………………………………….….………..34
圖3-3 研究流程圖…………………………………….………..………………….38
圖5-1 虛擬社群未來圖像…………………………………………………………91
圖5-2 虛擬社群未來圖像交互影響分析圖………………………………………95

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