§ 瀏覽學位論文書目資料
  
系統識別號 U0002-1807201900362500
DOI 10.6846/TKU.2019.00539
論文名稱(中文) 360度全景技術應用於前清英國領事官邸導覽教材之發展
論文名稱(英文) Development of the Navigation Materials of The British Consular Residence with 360-degree Panoramic Technology
第三語言論文名稱
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中文) 教育科技學系碩士班
系所名稱(英文) Department of Educational Technology
外國學位學校名稱
外國學位學院名稱
外國學位研究所名稱
學年度 107
學期 2
出版年 108
研究生(中文) 鍾馥蔆
研究生(英文) FU-LING CHUNG
學號 607730032
學位類別 碩士
語言別 繁體中文
第二語言別
口試日期 2019-06-11
論文頁數 95頁
口試委員 指導教授 - 徐新逸
委員 - 陳菁惠
委員 - 張瓊穗
關鍵字(中) 360度全景影像
導覽教材發展
使用效能
關鍵字(英) Panoramic photography
navigation material development
usability
第三語言關鍵字
學科別分類
中文摘要
全景攝影是一種直接使用全景攝影機拍攝360度環景影像的方法,事後製作具有互動性的360度全景影像的網頁,網站能提供使用者身歷其境的感受。目前2D平面地圖、看板搭配文字及圖像是古蹟博物館常見的導覽資料,藉由印刷品及網站等方式向觀眾指示相關資訊。然而,對於初次接觸前清英國領事官邸的學生而言,要立即深入瞭解並完整掌握前清英國領事官邸之位置分配與建築特色細節是有困難的。目前新北市淡水區某國中創立一個古蹟導覽社團,上課方式為教師帶領學生進行實地考察為主,教學內容包含各淡水各古蹟的歷史由來及建築特色。然而,學生在學習的過程當中缺乏數位教材的輔助,因此本研究針對〈360度全景技術應用於前清英國領事官邸導覽員培訓教材之設計發展〉提出的模式進行更深入的檢測,改善其所提出的方法並呈現評鑑結果。採用設計本位研究法,利用360度全景技術提供教學雙方一份輔助教材,所發展之導覽教材內容包含前清英國領事官邸的歷史背景以及建築特色,使用重點整理的方式並搭配360全景照片呈現,協助學習者理解教學內容,透過前後測檢視教材是否能提升學習者認知方面的學習成效。訪談該國中的教務主任與社團教師了解校方需求與社團上課狀況,經立意取樣的13位社團學生作為分析階段的研究對象並進行預試,另外立意取樣29位八年級學生在使用教材後填寫USE使用性問卷並接受訪談,進而分析受試者對前清英國領事官邸導覽教材的使用效能與修改建議之結果,以及不同背景有否差異。根據USE使用性問卷結果顯示前清英國領事官邸導覽教材具有相當好的使用效能,經由訪談結果得出大部分的受試者對教材給予正面回饋,教材無需過多的修改。前後測平均分數的差異得出教材能夠提升學習者認知方面的學習成效,未來學校若是要將古蹟導覽課程推廣至各班級當中,前清英國領事官邸導覽教材能克服時間、氣候等限制,讓師生能立即在教室使用平板進行教學活動。
英文摘要
Panoramic photography is a direct shooting of a 360-degree panoramic image using a panoramic camera.  The user will have an immersive feeling by watching the website of 360-degree panoramic images.  Today's museum uses 2D maps, images, text, and websites as common navigation materials to indicate information to audiences.  However, it is difficult for students to understand the relevant location and architectural details of the British Consular Residence in a short time.  Currently, the class on historical heritage of the tour guide club of a junior high school in Tamsui is led by the teacher to conduct field trips.  However, students lack systematic digital materials to learn and review.  Therefore, this study is a design-based research and uses 360-degree panoramic technology to provide an auxiliary teaching material for users.  It summarizes the history and architectural aesthetics of the residence.  With the help of 10 panoramic photographs, it simulates the real building and provides users with a close-to-reality experience of visiting.  Interviewing the director of academic affairs and the teacher of the tour guide club can recognize the needs of the school and understand the way that the tour guide club teaching status.  There were thirteen students in the tour guide club as purposive samples in the analysis phase and pre-tested.  Furthermore, twenty-nine 8th-grade students were selected as purposive samples for this study.  The learning effectiveness was examined by comparing the scores of the two tests which were taken before and after the training respectively.  The students also filled in the USE questionnaire.  The average score of every aspect is above 5 based on the 7-point Likert scale.  The interview results show that most of the users give positive feedback to the navigation materials.  The students performed significantly better between two tests which also proves that the navigation materials can enhance the effectiveness of leaning.  The navigation materials can overcome the limitations of time and climate, and it can help the school extend the guide tours to every class.
第三語言摘要
論文目次
目次
中文摘要	 i
英文摘要	 ii
目次	 iii
表次	 v
圖次	 vii
第一章 緒論	 1
第一節 研究背景	 1
第二節 研究動機	 4
第三節 研究目的與問題	 5
第四節 研究範圍與限制	 6
第五節 名詞釋義	 8
第二章 文獻探討	 10
第一節 全景攝影	 10
第二節 博物館導覽教材	 17
第三章 研究方法	 23
第一節 研究對象	 23
第二節 研究方法	 26
第三節 研究流程	 48
第四節 研究工具	 50
第五節 資料分析與處理	 62
第四章 研究結果	 64
第一節 USE使用性問卷分析結果	 64
第二節 訪談大綱分析結果	 72
第三節 前後測分析結果	 81
第五章 結論與建議	 86
第一節 研究結論	 86
第二節 研究建議	 88
參考文獻	 90

表次
表3-1-1 專家資料表	 23
表3-1-2 分析階段研究對象資料表	24
表3-1-3 實施階段研究對象資料表	25
表3-2-1 需求分析對象之分析結果	28
表3-2-2 學習者分析結果	29
表3-2-3 內容分析	31
表3-2-4  前清英國領事官邸單元教學活動設計簡案	32
表3-2-5  多媒體教材設計原則說明	35
表3-2-6 教學目標與學習前測與後測驗卷題目對照表	37
表3-2-7 實施流程表	45
表3-4-1 USE使用性問卷專家效度分析	55
表3-4-2 前後測題目與答案	59
表3-5-1 資料整理與分析表	63
表4-1-1 USE使用性問卷樣本特性次數分配	64
表4-1-2 測量變項敘述統計	66
表4-1-3 不同性別的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	68
表4-1-4 是否聽過前清英國領事官邸的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	68
表4-1-5 是否看過前清英國領事官邸的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	69
表4-1-6 是否實際參觀過前清英國領事官邸的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	69
表4-1-7 是否擁有使用數位教材的學習經驗的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	70
表4-1-8 是否接觸過360度全景技術的受試者在USE使用性問卷之獨立樣本t檢定表	71
表4-2-1 初版教材問題及修改方式	73
表4-3-1 前後測樣本特性次數分配	81
表4-3-2 前後測分數之獨立樣本t檢定表	82
表4-3-3 不同特徵與經驗的受試者在前測之獨立樣本t檢定表	83
表4-3-4 不同特徵與經驗的受試者在後測之獨立樣本t檢定表	84

圖次
圖2-1-1 Robert Barker全景畫	 11
圖2-1-2 EventCam特殊全景相機	15
圖2-1-3 Insta360 ONE相機	16
圖3-2-1 導覽教材架構圖	31
圖3-2-2 教材封面	40
圖3-2-3 操作說明	40
圖3-2-4 教材首頁	40
圖3-2-5 教學目標	40
圖3-2-6 歷史由來	41
圖3-2-7 名詞解釋	41
圖3-2-8 建築特色概要	41
圖3-2-9 七大特色	41
圖3-2-10 工字鐵樑與波浪鐵板拱	41
圖3-2-11 VR1891磚雕	41
圖3-2-12 綠釉花瓶	41
圖3-2-13 錢紋通氣孔	41
圖3-2-14 花磚	42
圖3-2-15 傢俱與擺設	42
圖3-2-16 僕役呼叫鈴	42
圖3-2-17 360全景照	42
圖3-2-18 西側砲台區	43
圖3-2-19 廣場	43
圖3-2-20 正門	43
圖3-2-21 東側側門	43
圖3-2-22 餐廳	43
圖3-2-23 客廳	43
圖3-2-24 書房	43
圖3-2-25 僕役呼叫鈴	43
圖3-2-26 廚房	44
圖3-2-27 迴廊	44
圖3-2-28 預試階段學生操作教材	46
圖3-2-29 預試階段教師操作教材	46
圖3-2-30 學生填寫學習前測驗卷	46
圖3-2-31 教學活動進行狀況	46
圖3-2-32 學生操作教材	46
圖3-2-33 學生填寫學習後測驗卷	46
圖3-2-34 學生操作教材側拍	47
圖3-2-35 學生填寫學習後測驗卷側拍	47
圖3-3-1 研究流程圖	48
圖3-4-1 Insta360 ONE相機	51
圖3-4-2 LiveTour的標籤編輯器畫面	53
圖3-4-3 Construct 2的物件設定畫面	54
圖3-4-4 Construct 2的程式編輯畫面	54
參考文獻
一、中文部分
余少卿、梁朝云、莊育振(2003)。行動數位導覽之博物館應用探討。圖書資訊學刊,1(2),1-24。
余信賢(2010)。360°全景攝影對現代數位攝影的影響面。中華印刷科技年報,528-542。
吳建勳(2013)。全方位與全景攝影系統研究開發(碩士論文)。醒吾科技大學資訊科技系所,新北市。取自https://hdl.handle.net/11296/bqyd8n
吳麗玲(2000)。博物館導覽與觀眾涉入程度之研究-以達文西特展為例(碩士論文)。臺北市立師範學院視覺藝術研究所,臺北市。取自https://hdl.handle.net/11296/7r53q6
吳躍生(2014)。淺談360度全景攝影技術在數位化虛擬博物館中的應用。中國電子商務,(10),71。
周台大(2007)。360度全景影像修正暨邊緣偵測之硬體實現(碩士論文)。國立臺灣大學資訊工程學研究所,台北市。取自https://hdl.handle.net/11296/k9f2f8
松尾智也(2013)。應用多期環景攝影變異分析技術於公路邊坡安全評估(碩士論文)。國立成功大學地球科學系碩博士班,台南市。取自https://hdl.handle.net/11296/95549g
林冠宏(2011)。全景影像技術應用於觀光導覽-以觀子嶺風景區為例(碩士論文)。嘉南藥理科技大學休閒與空間資訊研究所,台南市。取自https://hdl.handle.net/11296/98tw2z
林淑芬(2016)。以科技接受模式探討單一入口教育網站之學生使用滿意度:以「嘉e雲」為例(碩士論文)。南華大學資訊管理學系,嘉義縣。 取自https://hdl.handle.net/11296/ue98sg
林暄(2018)。互動全景網站融入教學對於學習的影響-以中學生物課程為例(碩士論文)。國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系新媒體藝術碩士班,新北市。取自https://hdl.handle.net/11296/g4kpfp
胡子友(2010)。科技攝影創作影像意涵之研究-以紅外線結合全景攝影為例(碩士論文)。國立臺灣師範大學圖文傳播學系,臺北市。取自https://hdl.handle.net/11296/jzg334
范成偉(2013)。博物館行動導覽數位學習教材建構研究:以國立科學工藝博物館為例。臺灣博物季刊,32(2),88-93。
徐仁清(2011)。客庄全景導覽與虛擬博物館整合應用:以新竹縣地方展館為例(碩士論文)。國立聯合大學資訊與社會研究所,苗栗縣。取自https://hdl.handle.net/11296/2j6e9q
徐新逸(2003)。數位學習課程發展模式初探。教育研究月刊,116,15-30。
高吉隆(2006)。球形全景影像在房屋仲介業者3D空間導覽之應用(碩士論文)。國立交通大學管理學院碩士在職專班資訊管理組,新竹市。取自https://hdl.handle.net/11296/3c7wa6
高炯琪(2004)。博物館導覽解說效果研究─以臺北縣立鶯歌陶瓷博物館為例(碩士論文)。國立臺灣師範大學運動休閒與管理研究所,臺北市。取自https://hdl.handle.net/11296/eb4kb6
高劍、李銘、孫輝(2014)。360°全景技術在圖書館網站中的應用研究。科技傳播,(10),209-211。
張玉蓮、王品婕(2017)。應用資訊科技於觀光導覽教學之研究。餐旅暨觀光,14(2),87-97。
張明傑(譯)(2008)。視覺圖像與教學設計(原作者:Linda L. Lohr)。台北市:心理出版社。
張春興(1999)。教育心理學—三化取向的理論與實踐(修訂版)。臺北:東華。
張紹元(2018)。3D環景影像電腦技術應用在英語教學上成效之研究(碩士論文)。國立臺南大學數位學習科技學系碩士在職專班,台南市。取自https://hdl.handle.net/11296/gh8ftu
梁勝智(2013)。以全景攝影詮釋大型馬賽克公共藝術的影像傳播應用之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學圖文傳播學系,台北市。取自https://hdl.handle.net/11296/jwe865
許瑛玿、莊福泰、林祖強(2012)。解析設計研究法的架構與實施:以科學教育研究為例。教育科學研究期刊,57(1),1-27。
陳先哲、黎輝文(2008)。廣東省高校教師崗前培訓課程實施情況的調查。教師教育研究,20(6),68-71。
傅艾迪、呂孟哲(譯)(2011)。攝影的深度:從人像、風景、敘事、靜物、時尚、紀實到城市,80為當代攝影師的創作靈感與實踐(原作者:Bright, Susan)。臺北市:光乍現工作室。(原著出版年:2011)
曾義璋(2005)。自我創作回憶之橫幅風景水墨畫探究(碩士論文)。臺北市立師範學院視覺藝術研究所,臺北市。取自https://hdl.handle.net/11296/9csbp7
黃光雄(1991)。教育概論。台北:師大書苑。
黃秋儒(2011)。全景攝影技術初探-從全景繪畫到全息三維立體影像。蘇州教育學院學報,28(5),68-70。
黃湫淑(2016)。阿猴媽祖慈鳳宮-360度環景導覽計畫。取自http://ir.meiho.edu.tw/ir/handle/987654321/3052
黃意雯、邱子華(2012)。數位教材導覽模式與認知風格對學習成效之影響。理工研究國際期刊,2(3),45-53。
趙楠(2016)。旅遊解說系統在大學校園導覽中的應用。陝西青年職業學院學報,(3),46-49。
齊衛穎(2017)。基於CAVE的犯罪現場勘查教學系統設計研究。當代教育實踐與教學研究(電子刊),(8),982。
劉家豪(2015)。運用探究式全景導覽系統於國小鄉土教學(碩士論文)。國立臺灣師範大學資訊教育研究所,台北市。取自https://hdl.handle.net/11296/kqwbhw
劉婉珍(1992)。美術館成人教育活動規劃之研究(碩士論文)。國立臺灣師範大學社會教育研究所,臺北市。取自https://hdl.handle.net/11296/55vwz5 
劉麗娜(2014)。觀光飯店業者採行「雲端3D動態實境導覽」虛擬體驗行銷模式之應用(碩士論文)。朝陽科技大學企業管理系高階產業經營碩士在職專班,台中市。取自https://hdl.handle.net/11296/bs2t87
鄭朝安(2014)。車用環景監視系統的實現(碩士論文)。朝陽科技大學資訊工程系,台中市。取自https://hdl.handle.net/11296/6f33z6
蕭德仁(2000)。科技在博物館導覽媒體及教育環境之應用。科技博物,4(2),31-46。
蕭顯勝、黃向偉、洪琬諦(2007)。行動導覽系統於博物館學習之研究。高雄師大學報:自然科學與科技類,(23),29-52。
鍾馥蔆、徐新逸(2019年5月)。360度全景技術應用於前清英國領事官邸導覽教材之發展。王怡萱(主持人),AI在教育科技的應用與實踐。2019學術研討會,淡江大學教育學院教育科技學系。
顏春煌(2008)。數位教材的製作與實例。空大學訊,394,73-79。
魏澤群(2007)。優使性2.0:網站經驗設計與使用者研究。台北市:網奕資訊科技。
蘇有(2012)。結合網路地圖之全國財神廟實景導覽系統。中華印刷科技年報,619-629。
龔佩珍(2014)。應用Google Map街景實境發展觀光導覽教材編撰平台(碩士論文)。亞洲大學資訊工程學系碩士在職專班,台中市。取自https://hdl.handle.net/11296/y8q9pw



二、英文部分
Andrews, P. (2003). 360 Degree Imaging: Photographer's Panoramic Virtual Reality Manual. Rotovision.
Din, H., & Hecht, P. (2007). The Digital Museum: A Think Guide. American Association of Museums.
Falk, J. H. (2009). Identity and the Museum Visitor Experience. Walnut Creek, CA: Left Coast Press.
Gronlund, N. E., & Linn, R. L. (1990). Constructing objective test items: multiple-choice forms. Measurement and Evaluation in Teaching, 166-191.
Guay, F., Ratelle, C. F., & Chanal, J. (2008). Optimal learning in optimal contexts: The role of selfdetermination in education. Canadian Psychology, 49(3), 233-240.
Hodgson, L. S., & LaRue, D. W. (2005). Harnessing multimedia and interactive assessment technologies to promote and evaluate cognitive progression and critical thinking in the classroom. International Journal of Case Method Research & Application, 17, 330-340.
Jonassen, D. H. (1996). Computers in the classroom: Mindtools for critical thinking. Englewood Cliffs, NJ: Merrill.
Li ang, H . N . , & S edig, K . (2009) . Characterizing navigation in interactive learning environments. Interactive Learning Environments, 17, 53-75.
Lund, A. M. (2001). Measuring usability with the use questionnaire12. Usability interface, 8(2), 3-6.
Martin, C. L. (1988). Enhancing Children's Satisfaction and Participation Using a Predictive Regression Model of Bowling Performance Norms. The Physical
Mayer, R. E. (2001). Multimedia learning. New York: Cambridge University Press.
Mayer, R. E. (2009). Constructivism as a theory of learning versus constructivism as a prescription for instruction. Constructivist instruction: Success or failure, 184-200.
Paivio, A. (1990). Mental representations: A dual coding approach (Vol. 9). Oxford University Press.
Talboy, G. K. (2005). Museum educator's handbook (2nd ed.). Aldershot, Hants, England Burlington, VT Ashgate Pub. Co.
Wang, F., & Hannafin, M. J. (2005). Design-based research and technology-enhanced learning environments. Educational Technology Research and Development, 53(4), 5-23.
論文全文使用權限
校內
校內紙本論文立即公開
同意電子論文全文授權校園內公開
校內電子論文立即公開
校外
同意授權
校外電子論文立即公開

如有問題,歡迎洽詢!
圖書館數位資訊組 (02)2621-5656 轉 2487 或 來信