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系統識別號 U0002-0806201513483300
中文論文名稱 Cosplay奇幻旅程-Coser的傳播快感與現實幸福感之相關研究
英文論文名稱 A Fantasy Journey of Cosplay -A Study of Communication Pleasure and Happiness for Cosers
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中) 教育心理與諮商研究所碩士班
系所名稱(英) Graduate Institute of Educational Psychology and Counseling
學年度 103
學期 2
出版年 104
研究生中文姓名 黃瑩瀅
研究生英文姓名 Ying-Ying Huang
學號 600690340
學位類別 碩士
語文別 中文
口試日期 2015-05-22
論文頁數 140頁
口試委員 指導教授-李麗君
委員-管貴貞
委員-卓美玲
中文關鍵字 Cosplay  Coser  傳播快感  現實幸福感 
英文關鍵字 Cosplay  Coser  communication pleasure  happiness 
學科別分類 學科別社會科學教育學
中文摘要 本研究旨在探討Coser的傳播快感與現實幸福感之間的關係,本研究以520位Coser為研究對象,其中活動現場填答的Coser為231位,網路填答的Coser為289位。本研究採用問卷調查法進行資料蒐集,所使用研究工具包括Coser傳播快感量表與現實幸福感量表,所得資料以描述性統計、t檢定、單因子變異數分析、Pearson積差相關,以及階層多元迴歸分析等統計方法進行分析。
本研究主要發現如下:一、Coser參與Cosplay時間平均為兩年九個月;平均一年出角次數為11.27次;喜愛某角色而參與Cosplay的同意程度為4.66。二、不同年齡層、參與Cosplay時間、出角次數與填答場合的Coser在傳播快感上有達到顯著差異。三、不同性別、年齡層與填答場合的Coser在現實幸福感上有顯著差異。四、Coser的傳播快感與其現實幸福感有達到顯著,但為低度相關。五、分別將現實幸福感與傳播快感作為依變項,相較之下傳播快感預測現實幸福感的結果比現實幸福感預測傳播快感更具有解釋力。六、活動現場填答的Coser其預測變項對現實幸福感的解釋力高於網路填答的Coser。根據以上研究發現,本研究進一步提供未來研究及實務上之建議。
英文摘要 The purpose of this study was to investigate the relationship between communication pleasure and happiness for Cosers. The participants in this study were 520 Cosers, including 231 from Cosplay(Costume Play) activities and 289 from the internet. They completed the questionnaire that includes Communication Pleasure Scale and Happiness Scale. The data was analyzed by descriptive statistics, t-test, one-way ANOVA, Pearson product-moment correlation, and sequential multiple regression analysis.
The main results were found as follows:(1)The average time for Cosers participating in Cosplay is 2.75 years; role playing time is 11.27 per year; degree level about Cosers participate in Cosplay due to their favorite role to attend the Cosplay is 4.66.(2)Cosers with different ages, different time of Cosers participating, different role playing time and different filling questionnaire environment are significantly different in the communication pleasure scale.
(3)Cosers with different genders, different ages, and different filling questionnaire environment are significantly different in the happiness scale.(4)There is a significant correlation between communication pleasure and happiness for Cosers, but the correlation is low.(5)Using happiness and communication pleasure as a dependent variable to run the test separately, the result shows the prediction of communication pleasure to happiness is better than the prediction of happiness to communication pleasure.(6)The dependent variable, happiness, has more significant explanation in the Cosplay activities interview than on the internet questionnaire collection.According to the findings, some suggestions are given to further research and implications for practices.
論文目次 目次
第一章緒論1
第一節研究背景與動機1
第二節研究目的6
第三節研究問題7
第四節名詞釋義8
第五節研究範圍與限制9
第二章文獻探討10
第一節Cosplay的源起與相關研究10
第二節傳播快感之概念與相關研究19
第三節現實幸福感之概念與相關研究27
第四節Cosplay、傳播快感與現實幸福感之相關研究35
第三章研究方法39
第一節研究架構39
第二節研究假設40
第三節研究對象41
第四節研究工具44
第五節資料處理54
第六節研究流程55
第四章研究結果56
第一節Coser基本資料與投入Cosplay狀況的現況分析56
第二節Coser傳播快感與現實幸福感的現況分析61
第三節背景變項、投入Cosplay狀況與填答場合的Coser在傳播快感與現實幸福感的分析66
第四節Coser傳播快感與現實幸福感的相關分析84
第五節Coser現實幸福感傳播快感的預測分析91
第五章研究結論與建議111
第一節研究結論111
第二節研究建議119

參考文獻122
壹、中文部分122
貳、英文部分126
附錄一專家效度名單128
附錄二專家效度意見一覽表129
附錄三預試問卷130
附錄四正式問卷135
附錄五量表使用同意書139

表次
表2-1-1Cosplay相關研究14
表2-3-1幸福感量表30
表3-3-1預試取樣人數分佈表41
表3-3-2預試取樣年齡人數分佈表41
表3-3-3預試取樣參與時間人數分佈表42
表3-3-4預試取樣出角次數人數分佈表42
表3-3-5紙本及網路問卷正式研究樣本分佈表43
表3-4-1「Coser傳播快感量表」項目分析摘要表47
表3-4-2「Coser傳播快感量表」因素分析結果摘要表49
表3-4-3「Coser傳播快感量表」信度分析結果摘要表50
表3-4-4「現實幸福感量表」項目分析摘要表50
表3-4-5「現實幸福感量表」因素分析結果摘要表52
表3-4-6「現實幸福感量表」信度分析結果摘要表52
表3-4-7「Coser傳播快感量表」正式問卷題號53
表3-4-8「現實幸福感量表」正式問卷題號53
表4-1-1問卷基本資料統計表57
表4-1-2參與Cosplay時間資料統計表58
表4-1-3參與Cosplay時間分組資料統計表58
表4-1-4過去一年出角次數資料統計表 59
表4-1-5過去一年出角次數分組資料統計表59
表4-1-6喜愛某角色而參與Cosplay程度資料分析表60
表4-1-7喜愛某角色而參與Cosplay程度次數分配表 60
表4-2-1傳播快感量表各題得分之分布表(依平均數由高至低排序)61
表4-2-2Coser傳播快感之層面分析摘要表(依平均得分由高至低排序)63
表4-2-3現實幸福量表各題得分之分布表(依平均數由高至低排序)64
表4-2-4Coser現實幸福感之層面分析摘要表(依平均得分由高至低排序)65
表4-3-1不同性別之Coser之傳播快感的平均數差異檢定摘要表66
表4-3-2年齡與傳播快感的相關摘要表67
表4-3-3不同年齡組別Coser之傳播快感的平均數與標準差67
表4-3-4不同年齡Coser在傳播快感的變異數分析摘要表68
表4-3-5參與Cosplay時間與傳播快感的相關摘要表70
表4-3-6不同參與Cosplay時間組別之Coser之傳播快感的平均數與標準差70
表4-3-7不同參與Cosplay時間之Coser在傳播快感的變異數分析摘要表71
表4-3-8出角次數與傳播快感的相關摘要表73
表4-3-9不同出角次數組別之Coser之傳播快感的平均數與標準差73
表4-3-10不同出角次數之Coser在傳播快感的變異數分析摘要表74
表4-3-11不同填答場合之Coser之傳播快感的平均數差異檢定摘要表76
表4-3-12不同性別之Coser之現實幸福感的平均數差異檢定摘要表76
表4-3-13年齡與現實幸福感的相關摘要表77
表4-3-14不同年齡組別Coser之現實幸福感的平均數與標準差77
表4-3-15不同年齡Coser在現實幸福感的變異數分析摘要表78
表4-3-16參與Cosplay時間與現實幸福感的相關摘要表78
表4-3-17不同參與Cosplay時間組別Coser之現實幸福感的平均數與標準差79
表4-3-18不同參與Cosplay時間Coser在現實幸福感的變異數分析摘要表79
表4-3-19出角次數與現實幸福感的相關摘要表80
表4-3-20不同出角次數組別Coser之現實幸福感的平均數與標準差80
表4-3-21不同出角次數Coser在現實幸福感的變異數分析摘要表80
表4-3-22不同填答場合之Coser之現實幸福感的平均數差異檢定摘要表81
表4-4-1全體Coser其分層面與整體傳播快感之積差相關摘要表84
表4-4-2活動現場填答Coser其分層面與整體傳播快感之積差相關摘要表84
表4-4-3網路填答Coser其分層面與整體傳播快感之積差相關摘要表85
表4-4-4Coser傳播快感與現實幸福感之積差相關摘要表86
表4-5-1性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸分析各區組模型摘要表93
表4-5-2性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸結果共線性診斷93
表4-5-3性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸分析各區組模型摘要表(活動現場)96
表4-5-4性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸結果共線性診斷(活動現場)96
表4-5-5性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸分析各區組模型摘要表(網路)98
表4-5-6性別、喜愛角色而參與Cosplay與傳播快感對現實幸福感之階層迴歸結果共線性診斷(網路)98
表4-5-7背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸分析各區組模型摘要表102
表4-5-8背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸結果共線性診斷102
表4-5-9背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸分析各區組模型摘要表(活動現場)104
表4-5-10背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸結果共線性診斷(活動現場)105
表4-5-11背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸分析各區組模型摘要表(網路)107
表4-5-12背景變項、投入Cosplay狀況與現實幸福感對傳播快感之階層迴歸結果共線性診斷(網路)107

圖次
圖3-1-1研究架構39
圖3-6-1研究流程55
圖4-5-1活動現場填答Coser其現實幸福感與傳播快感的預測結果109
圖4-5-2網路填答Coser其現實幸福感與傳播快感的預測結果109
圖4-5-3全體Coser其現實幸福感與傳播快感的預測結果109
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