§ 瀏覽學位論文書目資料
  
系統識別號 U0002-0410201423052100
DOI 10.6846/TKU.2014.00138
論文名稱(中文) 會呼吸的輪胎-廢輪胎對河川生態改變之互動研究
論文名稱(英文) Breathing Tires-An Interactive of discard tires to change river ecosystem
第三語言論文名稱
校院名稱 淡江大學
系所名稱(中文) 建築學系碩士班
系所名稱(英文) Department of Architecture
外國學位學校名稱
外國學位學院名稱
外國學位研究所名稱
學年度 102
學期 2
出版年 103
研究生(中文) 呂健輝
研究生(英文) Kin-Fai Loi
學號 601360778
學位類別 碩士
語言別 繁體中文
第二語言別
口試日期 2014-06-18
論文頁數 84頁
口試委員 指導教授 - 賴怡成(ihcheng@ms32.hinet.net)
委員 - 邱浩修
委員 - 遊瑛璋
關鍵字(中) 廢輪胎
互動設計
群聚智慧
關節運動
生態工法
關鍵字(英) Waste tires
Interactive design
Swarm Intelligence
Kinetic movement
Ecological Engineering Methods
第三語言關鍵字
學科別分類
中文摘要
高速發展的現代化都市催生了很多環境議題,如﹕水資源污染,嚴重影響到河川中的生態物種和品質;廢棄物的大量產生,以及廢棄物大量的堆積,造成了環境的破壞;都市密度的大幅提升,導致在城市中缺乏大面積的空間支應都市活動。隨著資訊和科技不斷的發展,互動技術的出現,提供了動態和互動空間的可能性。因此,本設計試圖對廢輪胎的可用性進行思考,結合互動技術,構建出一個新的機制解決上述的問題。
本研究包含兩部份的文獻回顧,第一部份是對現成物的思考,探討物質的發展和文化的影響,重新評估與再次思考廢輪胎的再利用。第二部份是互動技術的理論,從仿生學帶到群聚智慧的演算系統,達到可行性的解決方案;透過實體運算等相關理論,建構有效的系統控制機制。基於上述部份,以廢輪胎為設計核心和研究對象,進行以下步驟﹕(1)廢輪胎的基本調查,定義出不同型號的廢輪胎在設計上所擔當的角色;(2)生態工法,研究植物去污效益和根部深淺,以便種植在廢輪胎的構建上;(3)關結與運動,包含摺紙和伸縮桿子的模型實驗,了解其拉伸和變動的可能性。通過上述的步驟,本研究建構廢輪胎的單元模組,由三個乘三個的廢輪胎矩陣作為基本的模組單元,透過點、線、面的組合形式,在水岸空間提供新的都市活動。
最後,本研究以碧潭為操作基地,先分析了該地區的現況條件、動線路徑、活動分佈及不同時段的人流量,再將廢輪胎模組單元置入於水岸空間,透過群聚智慧概念和互動技術在時間軸的變化關係,動態調整單元模組之點、線、面關係,並組合適合當下都市活動的空間需求,並產生更多水岸活動的可能性,同時也淨化基地水質。本研究希望未來可以藉此單元模組的建構與機制,應用在解決台灣各種水質污染地區,並提供水岸活動的多樣性。
英文摘要
The rapid development of modern city brings various environmental issues, e.g.: water pollution, devastatingly threaten ecological species and quality in river; production and accumulation of waste, results in a severe damage to the environment; rapid growth of urban density, takes up sizable lands and refines the zone of activity. However, with the fast development of IT industry, interactive technology provides the possibility of dynamic and interactive space. This design aims to construct a new system to solve above issue, based on the usability of the wasted tires and interactive technology.
This research consists of two sections of literature review. The first section focuses on made product, the exploration of the development of materials and its influence on culture as well as the reassessment and reconsideration of the recycling of waste tire. The second section is the theory of interactive technology, utilizing bionics to group wisdom to reach a feasible solution and to build up effective control system based on the theory of specific operation and etc. Based upon the theory, the following steps were taken, study utilized waste tire as core design and object of study, (1) Basic investigation: defined the role of different types of tire in the design; (2) Ecological engineering: studied the efficiency of decontamination and root depth of plant so as to plant them on waste tire in future; (3) Kinetic movement: conducted the experiment of flexagon and telescopic pole to understand ability of stretching and alteration of waste tires. Through these steps and adjusted the array of point, line and sides, the module of basic unit of 3X3 waste tires provided a new urban activity area at the river bank.
Finally, our study was taken upon Bitan. Local condition, transportation path, distribution of activity and visitors flow rate were analyzed followed by wasted tires being placed into river bank, the point, line and sides were adjusted and reassembled dynamically to create more area of river bank so as to satisfy the need of urban activity as well as purify the water. Our study aims to apply the construction and system of unit module to all water pollution area in Taiwan and provides a variety of activity at river bank.
第三語言摘要
論文目次
目錄﹕

第一章 緒論	1
1.1 研究動機	2
	1.1.1廢輪胎再利用	2
	1.1.2水污染問題	3
	1.1.3都市密度的影響	3
	1.1.4群聚智慧 (SWARM INTELLIGENCE)	4
1.2 研究目的	5
	1.2.1結合廢輪胎與生態工法改善都市水污染問題	6
	1.2.2整合數位技術建構動態空間支應都市活動	6
1.3 研究架構	7

第二章 文獻回顧	8
2.1 現成物的思考	9
	2.1.1 物質的發展	9
	2.1.2 物質與文化	10
2.2 從仿生到運算	12
	2.2.1 仿生	12
	2.2.2 運算	16

第三章 案例介紹	19
3.1 HIRIYA REFUSE MOUNTAIN PLANNING COMPETITION – AYALON PARK	20
3.2 PLASTIC (BAG) ARCHITECTURE	21
3.3 P.S.1 PUBLIC FARM ONE	22
3.4 LANDSCAPE OF THE BOUNDARY	23
3.5 AETHER	24
3.6 TERMS	25
3.7 OYSTER-TECTURE	26

第四章 先期研究	27
4.1廢棄物與輪胎	28
	4.1.1 廢輪胎數量統計	28
	4.1.2 輪胎常用的尺寸	29
	4.1.3 輪胎的特性	30
	4.1.4 廢輪胎回收再利用的方式	33
4.2水生系統	35
	4.2.1河川生態	35
	4.2.2生態工法	36
	4.2.3去污效益	37
	4.2.4 水生植物特性和選擇	38
4.3 關節運動	39

第五章 會呼吸的輪胎之原型建構	45
5.1單元構想	46
	5.1.1 構建系統	46
	5.1.2 植栽系統	51
5.2 單元組合	52
5.3群體組合和演變	54
5.4 系統架構與運作邏輯	61
	5.4.1 系統架構	61
	5.4.2 運作邏輯	61

第六章 設計實驗 --- 新店碧潭河岸	71
6.1基地分析	72
6.2設計操作	75
	6.2.1 會呼吸輪胎的置入	75
	6.2.2 生態系統	78
6.3 設計模擬	79

第七章 結論與建議	80

參考文獻	83

 
圖目錄﹕
	
第一章
	圖1.1 台北都市密度	3
	圖1.2 智慧地磚單元	4
	圖1.3 智慧地磚模擬圖	5
	圖1.4 綜合目的	5
	圖1.5 OPEN TOPOTRANSEGRITY	6
	圖1.6 研究構架	7

第二章
	圖2.1 OBJECT	9
	圖2.2 杜象《噴泉》	9
	圖2.3螞蟻山結構圖	13
	圖2.4 BOID的三種活動規則	14
	圖2.5 蟻群演算法	15
	圖2.6 實體運算系統機制	16
	圖2.7 KIEFER TECHNIC SHOWROOM	17

第三章
	圖3.1 AYALON PARK	20
	圖3.2 塑膠袋的組合過程圖	21
	圖3.4 P.F.1實況	22
	圖3.3 自然資料和功能	22
	圖3.5 邊緣地景實況	23
	圖3.6 AETHER	24
	圖3.7 TERMS	25
	圖3.8 牡蠣淨化功能	26
	圖3.9 牡蠣養殖循環	26

第四章
	圖4.1廢輪胎89-98年平均廢棄圖表	28
	圖4.2  89-98年六大車種登記圖表	28
	圖4.3 輪胎的尺寸表格	29
	圖4.4 輪胎特性圖	31
	圖4.5 輪胎浮力計算	32
	圖4.6 輪胎浮力統整	33
	圖4.7 廢輪胎回收再處理方式	34
	圖4.8 台灣水污染分析	35
	圖4.9 人工溼地水流動系統	36
	圖4.11 SSF淨化系統	37
	圖4.10 污染物質	37
	圖4.12 淨化效益	38
	圖4.13水生植物特性圖	39
	圖4.14 摺紙變化圖	40
	圖4.15 拉伸(一)	40
	圖4.16 變動	41
	圖4.17 伸縮(一)	41
	圖4.18 拉伸(二)	42
	圖4.19 伸縮(二)	42
	圖4.20 伸縮(三)	43
	圖4.21結合伺服馬達	44
	圖4.22矩陣結合Y形伸縮支架	44

第五章
	圖5.1 輪胎的固定建構	46
	圖5.2 輪胎結構示意	47
	圖5.3 輪胎水面以下構造	48
	圖5.4 整合結構圖	49
	圖5.5 實驗單元模型組合圖片	50
	圖5.6 植栽分析與挑選	51
	圖5.7 植物根系分析	52
	圖5.8輪胎的固定和連接	53
	圖5.9輪胎的組合	53
	圖5.10輪胎單元	54
	圖5.11線形式	54
	圖5.12線狀動線及支應活動	55
	圖5.13面狀空間列舉	56
	圖5.14模擬平面配置	57
	圖5.15感應裝置圖	57
	圖5.16點狀溝通圖	58
	圖5.17 線狀溝通圖	59
	圖5.18線狀組合圖	59
	圖5.19線狀變化圖	60
	圖5.20面狀組合圖	60
	圖5.21 輪胎機制線路圖	61
	圖5.22 BASE SETTING	62
	圖5.23 POINT SITUATION ONE	62
	圖5.24 POINT SITUATION TWO	63
	圖5.25 LINEAR SITUATION ONE	64
	圖5.26 LINEAR SITUATION TWO	65
	圖5.27 LINEAR COMBINATION	65
	圖5.28 LINEAR TRANSFORMATION	66
	圖5.29 LINEAR CHANGE TO HALF-ARC	66
	圖5.30 THE PROCESSING OF TRANSFORMATION	66
	圖5.31 SURFACE TRANSFORMATION	67
	圖5.32 SURFACE SITUATION ONE	67
	圖5.33 實驗模型圖片	68
	圖5.34 單元模型圖片	69
	圖5.35 群體模型圖	70
	圖5.36 模擬效果圖	70

第六章
	圖6.2碧潭吊橋	72
	圖6.1休閒用腳踏船	72
	圖6.4 動線分析圖	73
	圖6.3 開放空間分析圖	73
	圖6.6 活動分析圖	74
	圖6.5 水深分佈圖	74
	圖6.7 會呼吸的輪胎變化時間圖	75
	圖6.8 點狀與線性比例形式圖	76
	圖6.9 線性與面狀比例形式圖	76
	圖6.10 點狀、線狀與面狀比例形式圖	76
	圖6.11 點狀式剖面圖	77
	圖6.12線狀式剖面圖	77
	圖6.13 面狀式剖面圖	77
	圖6.14 河川生態食物鏈	78
	圖6.15 河岸模擬圖	79
	圖6.16 河川俯視圖	79
參考文獻
【外文部分】
Kopytoff,1986,The Cultural Biography of Things: Commoditization as Process. In Arjun Appadurai (ed) 。
Marco Dorigo and Gianni Di Caro,1991,Ant Colony Optimization﹕A New Meta-Heuristic。
Mariana Leguia,2011,AMERICA AT THE CROSSROADS,Archtiectural Design。
Mark Garcia,2010,The Diagrams of Architecture,Designed by Artmedia,London。
Michael Fox and Miles Kemp,2009,Interactive-Architecture,Princeton Architectural Press。
Millonas M.M.,1994,Swarms、phase transitions and collective intelligence,(C.G.Langton, ed)。
Mark Weiser,1988,Software: Practice and Experience。
Norbert Wiener,1948,Cybernetics: Or Control and Communication in the Animal and the Machine,MIT press。
Michael Schumacher, Michael-Marcus Vogt and Oliver Schaeffer,2010,Move: Architecture in Motion - Dynamic Components and Elements,Birkhauser。
O'Sullivan D. & Igoe T,2004,Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with Computers,Thomson Course Technology。
James Kennedy' and Russell Eberhart,1995,Particle Swarm Optimization。

【中文部分】
James Kennedy ,Russell C Eberhart,Yuhui Shiz,2009,群體智慧,人民郵電出版社。
Tim Dent,2009,物質文化,書林出版有限公司,龔永慧(譯)。
中華民國交通部,2010,機動車輛登記數量統計。
中國科學院生物物理研究所,2008,生物的啟示:仿生學四十年研究紀實,科學出版社。
行政院環保署,1992,台灣河川底棲生物手冊,行政院環保署環境檢驗所。
林春吉,2000,台灣水生植物,田野影響出版社。
林鎮洋,邱逸文,2003,生態工法概論,明文書局。
林義翔,2009,踏進互動科技世界—使用Arduino,旗標出版社。
陳有旗,2005,濕地生態工程,滄海書局。
鄭泰昇,2010,互動建築:空間及媒介、界面與機器人,田園城市文化事業有限公司。
李佩玲,2006,現成物對現代設計觀念的衝擊與反思,師大學報。
謝侑達,2013,聲音地景─以聲音重構地下道空間經驗,研士論文。
賴怡成,2006,動態想法地圖:輔助分散式想法連結之研究,博士論文。

【參考網站】
http://www.arduino.cc/
http://etoe.mlc.edu.tw/media/material_files/10552/course3.html
http://theartalog.com/wp/1547/objects-tokyo
http://www.funpecrp.com.br/gmr/year2005/vol3-4/wob09_full_text.htm
http://zh.wikipedia.org/wiki/Wiki&http://www.esf.edu/efb/turner/termitePages/ 
http://www.twwiki.com/wiki/
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B6%8C%E7%8E%B0
http://en.wikipedia.org/wiki/Multi-agent_system
http://gamma.cs.unc.edu/RVO/
http://www.s-aronson.co.il/project/competitions-project3/
http://www.forgemind.net/phpbb/viewtopic.php?t=26063
http://momaps1.org/exhibitions/view/201/
http://www.tfam.museum/index.aspx?ddlLang=zh-tw
http://flipermag.com/2013/12/18/remember/
http://www.forgemind.net/phpbb/viewtopic.php?t=32384
論文全文使用權限
校內
校內紙本論文立即公開
同意電子論文全文授權校園內公開
校內電子論文立即公開
校外
同意授權
校外電子論文立即公開

如有問題,歡迎洽詢!
圖書館數位資訊組 (02)2621-5656 轉 2487 或 來信