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41 潘婉儀 飛鼠的回鄉之路:一個多元文化觀點的自我敘說
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 101頁
42 柳超莊 從拒學到自學:一個高中生的另類復學歷程
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 120頁
43 王金正 一位負傷助人者在學習過程中受苦經驗之自我敘說研究:從受苦到療癒
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 64頁
44 王淑瑤 從心理的主臥室到客房:一個將婚女性面臨伴侶劈腿的自我敘說研究
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 98頁
45 李佳容 新北市國民中學推動學習共同體對學生學習滿意度關係之研究
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 128頁
46 林雅君 新北市國民中學初任教師工作困擾與因應方式之研究
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 151頁
47 楊振玄 桌上遊戲融入高中生英語字彙學習的學習成效與心流經驗之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 117頁
48 程月娥 3D虛擬遊戲教材融入防火教育對國小學生學習成效之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 160頁
49 蔡卉咨 虛擬實境融入合作學習策略提升國一學生生物科學習成效與學習滿意度之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 87頁
50 李其屏 MOOCs學習者之學習動機與學習滿意度之調查研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 54頁
51 林文德 新北市補習班教師參與臉書線上學習社群現況與教師專業發展關係之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 108頁
52 蔡旖芳 國小教師桌上遊戲融入教學之現況與使用意圖影響因素之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 151頁
53 李龔恆 多媒體電腦輔助教學結合QR Code應用於技術型高中智能障礙學生咖啡製作學習成效之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 101頁
54 邱致婕 虛擬社群使用者的個人背景、網路使用動機、網路信任與網路成癮關聯性之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 132頁
55 陳佳君 概念構圖融入國小程式教學之成效探究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 73頁
56 郭胤呈 沉浸式虛擬實境數位遊戲式教材對國中生學習動機之影響:以木尺實驗為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 98頁
57 林宥吟 遊戲化問題導向學習之研究以人力資源發展課程為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 85頁
58 朱璟彤 德文教學桌遊的設計與發展
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 68頁
59 林佳瑩 大學生對於智慧型機器人應用於教育上接受度之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 80頁
60 余佳蓁 探討多媒體教材與數位遊戲式教材對於國小音樂課學習成效之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 93頁
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