進階搜尋
 
此類目下共有 844 篇論文 排序方式:
選取 序號 研究生 論文名稱 / 校院名稱 / 系所名稱 / 學年度 / 學位類別 / 頁數
21 何真維 從精神病個案觀察中看見的自己 : 一場關於反移情的行動研究
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 114頁
22 洪瑞謙 偶發事件對女性生涯轉換影響之敘說研究
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 108 / 碩士 / 111頁
23 楊振玄 桌上遊戲融入高中生英語字彙學習的學習成效與心流經驗之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 117頁
24 程月娥 3D虛擬遊戲教材融入防火教育對國小學生學習成效之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 160頁
25 蔡卉咨 虛擬實境融入合作學習策略提升國一學生生物科學習成效與學習滿意度之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 87頁
26 李其屏 MOOCs學習者之學習動機與學習滿意度之調查研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 54頁
27 林文德 新北市補習班教師參與臉書線上學習社群現況與教師專業發展關係之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 108頁
28 蔡旖芳 國小教師桌上遊戲融入教學之現況與使用意圖影響因素之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 108 / 碩士 / 151頁
29 邱致婕 虛擬社群使用者的個人背景、網路使用動機、網路信任與網路成癮關聯性之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 132頁
30 陳佳君 概念構圖融入國小程式教學之成效探究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 73頁
31 郭胤呈 沉浸式虛擬實境數位遊戲式教材對國中生學習動機之影響:以木尺實驗為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 98頁
32 林宥吟 遊戲化問題導向學習之研究以人力資源發展課程為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 85頁
33 朱璟彤 德文教學桌遊的設計與發展
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 68頁
34 姜宗緯 大學生自我分化、情緒智力與挫折容忍力之相關研究-以淡江大學大學生為例
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 144頁
35 廖婉汝 台灣體驗教育引導員工作現況及相關影響因素之研究
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 129頁
36 張皓喆 諮商心理師的佛教信仰價值觀與諮商專業之調適經驗之敘說研究---以三位佛教心理師為例
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 117頁
37 楊佩倩 「我們的戰與逃」—以赴澳打工度假探討逃避歷程
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 177頁
38 林星翔 心智化能力涉入個別諮商情境之研究—以專家與新手諮商心理師為例
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 95頁
39 甘雅婷 成人人際依附風格、自尊與工作成癮傾向之相關性研究
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 93頁
40 郭仰晏 基層警察使用關老師三級制度情形之研究 —以台北市、新北市為例
淡江大學 / 教育心理與諮商研究所碩士班 / 107 / 碩士 / 94頁
選擇全部  清除註記
 
1  [2]  3  4  5  6  7  8  9  10  下 10 頁 

 
進階查詢


若您有任何疑問,請與我們聯絡!
圖書館: 請來電 (02)2621-5656 轉 2486 或 來信