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此類目下共有 811 篇論文 排序方式:
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141 劉嘉和 桃園市國中補救教學方案執行成效之評估
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 104 / 碩士 / 100頁
142 蔡孟孜 以分組合作學習融入國中學生抒情散文閱讀理解之研究
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 104 / 碩士 / 239頁
143 邱士豪 大學校院碩士研究生升學影響因素之研究
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 104 / 碩士 / 150頁
144 蔡尚嘉 我國大學校院體育學系入學方式及學習相關問題之研究
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 104 / 碩士 / 99頁
145 吳冠頡 國民小學教師執行攜手計畫課後扶助補救教學政策之研究:以新北市一所國民小學為個案
淡江大學 / 教育政策與領導研究所碩士班 / 104 / 碩士 / 98頁
146 吳慶義 高齡者參與休閒教育活動暨數位學習之調查研究 ---以新北市板橋區為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 182頁
147 鄭婷婷 專案管理流程工具之發展-以T壽險公司影音學習平台專案為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 163頁
148 郭怡君 國中自然科影片融入教學對不同學習風格學生學習之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 81頁
149 劉依亭 桌上遊戲應用於國中腦性麻痺學生學習社會技巧之個案研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 79頁
150 劉思嫻 運用教師提問教學法、學生出題策略提升國中八年級學生閱讀素養之行動研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 131頁
151 劉珍汝 翻轉教室結合小組遊戲競賽法融入高職電腦軟體應用課程之行動研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 128頁
152 劉文達 翻轉教學導入企業新人訓練模式建構之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士在職專班 / 104 / 碩士 / 107頁
153 莊雅涵 以認知策略為核心之遊戲設計與成效探究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 102頁
154 李方中 虛擬物理實驗室軟體教材之使用性評估:以單擺實驗、自由落體實驗為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 104頁
155 高蘊柔 大專院校教師個人化入口網站使用性評估之個案研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 82頁
156 王思捷 探討課堂遊戲對大學生合作問題解決能力影響之個案研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 80頁
157 藍雅芸 問題解決能力、自我效能、合作學習滿意度與學習成效關聯性之研究-以淡江大學教育科技學系專題導向課程為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 88頁
158 楊濠傑 以學生出題策略為核心之桌遊設計與發展
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 83頁
159 林明鴻 翻轉教室教學法融入使用者經驗設計課程之個案研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 183頁
160 戴大詠 穿戴式設備結合物理虛擬實驗室教學軟體之使用性評估-以木尺實驗為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 104 / 碩士 / 85頁
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