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此類目下共有 238 篇論文 排序方式:
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1 凌榆舜 高等教育磨課師線上課程購買行為之分析
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 87頁
2 李佳瑾 背景變項、教學信念與教學行為關聯性之研究-以新北市美語補習班為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 95頁
3 張婉真 學習管理系統中使用紀錄、學生背景及其學習成就之分析
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 54頁
4 羅淳仁 運用遠距課程教學模式之學生學習動機研究--以雙北地區大學為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 110頁
5 吳珺 故事化攝影教材之發展與評鑑——以中國常州某中職學校攝影教材發展為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 131頁
6 謝欣辰 探討不同決策風格大學生在MOOCs上之學習成效對於使用意願影響之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 78頁
7 張儷庭 教育遊戲融入合作學習策略對於大學生程式設計學習成效影響之個案研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 117頁
8 簡睿婕 探討虛擬實境中學習者方向感與自我調整對學習經驗之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 75頁
9 朱穎琳 個人銷售量配額對銷售員的工作績效之影響 —以化妝品專櫃品牌為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 66頁
10 吳麒廷 虛擬實境輔助冷氣機維修學徒訓練軟體之研發
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 63頁
11 翁芷裘 利用大數據分析在混合式學習下影響大學生數學成就之因素初探
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 109 / 碩士 / 57頁
12 邱致婕 虛擬社群使用者的個人背景、網路使用動機、網路信任與網路成癮關聯性之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 132頁
13 陳佳君 概念構圖融入國小程式教學之成效探究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 73頁
14 郭胤呈 沉浸式虛擬實境數位遊戲式教材對國中生學習動機之影響:以木尺實驗為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 98頁
15 林宥吟 遊戲化問題導向學習之研究以人力資源發展課程為例
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 85頁
16 朱璟彤 德文教學桌遊的設計與發展
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 68頁
17 林佳瑩 大學生對於智慧型機器人應用於教育上接受度之研究
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 80頁
18 余佳蓁 探討多媒體教材與數位遊戲式教材對於國小音樂課學習成效之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 108 / 碩士 / 93頁
19 陳昱錡 不同任務限制對遊戲開發創造力之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 107 / 碩士 / 79頁
20 羅于尊 虛擬物理實驗室自學教材對高中體育班學生學習動機之影響
淡江大學 / 教育科技學系碩士班 / 107 / 碩士 / 76頁
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